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Posted: May 14, 2012 - 04:52 PM
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Patlabor (1988)

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axel120 wrote: Pero apenas cambia un poco nada mas. Una vez mas el ataque de los Fans de Nintendo 
Venga que cada Pokemon, Mario y Zelda son "100% originales", ¿por qué no hacer lo mismo con los SRW?   |
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Posted: May 15, 2012 - 05:14 AM
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Astrogangar (1972)

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El Z2-I de psp
El Z2-II de psp(que salió hace poco)
Los 2 Original Generation en ingles de GBA
y ahora estoy con el A-portable de PSP |
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Posted: May 15, 2012 - 05:47 AM
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Ancient Getter Robot perpetuo

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axel120 wrote: Pero apenas cambia un poco nada mas. Una vez mas el ataque de los Fans de Nintendo 
¿Que tiene que ver nintendo con eso?
RedTestament wrote: Venga que cada Pokemon, Mario y Zelda son "100% originales", ¿por qué no hacer lo mismo con los SRW?  
Borra de esa lista a los marios porque salvo excepciones siempre aportan algo nuevo. |
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Posted: May 15, 2012 - 05:53 PM
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Patlabor (1988)

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Exclamation wrote: axel120 wrote: Pero apenas cambia un poco nada mas. Una vez mas el ataque de los Fans de Nintendo 
¿Que tiene que ver nintendo con eso?
RedTestament wrote: Venga que cada Pokemon, Mario y Zelda son "100% originales", ¿por qué no hacer lo mismo con los SRW?  
Borra de esa lista a los marios porque salvo excepciones siempre aportan algo nuevo.
Aja y N64 también aporto con éxito, "sí" claro Excla jaja |
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Posted: May 15, 2012 - 07:11 PM
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Mechander Robo (1977)

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basaranekki wrote: El Z2-I de psp
El Z2-II de psp(que salió hace poco)
Los 2 Original Generation en ingles de GBA
y ahora estoy con el A-portable de PSP
el A portable no lo probe. Aparte de las mejoras graficas que otras cosas nuevas tiene porque conozco la version de GBA |
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Posted: May 15, 2012 - 07:16 PM
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Bismark (1984)

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axel120 wrote: basaranekki wrote: El Z2-I de psp
El Z2-II de psp(que salió hace poco)
Los 2 Original Generation en ingles de GBA
y ahora estoy con el A-portable de PSP
el A portable no lo probe. Aparte de las mejoras graficas que otras cosas nuevas tiene porque conozco la version de GBA
pues que el del psp es tan frustante que no lo terminarás
yo por cabezonería llegué ala última pero despues de 15 intentos lo dejé estar, ya estaba hasta los huevos de que en ese juego con un 100% te esquiven y con 1% ellos te den |
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Nuevo proyecto rpg de dangaioh
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Posted: May 16, 2012 - 12:09 AM
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RedTestament wrote: Exclamation wrote: axel120 wrote: Pero apenas cambia un poco nada mas. Una vez mas el ataque de los Fans de Nintendo 
¿Que tiene que ver nintendo con eso?
RedTestament wrote: Venga que cada Pokemon, Mario y Zelda son "100% originales", ¿por qué no hacer lo mismo con los SRW?  
Borra de esa lista a los marios porque salvo excepciones siempre aportan algo nuevo.
Aja y N64 también aporto con éxito, "sí" claro Excla jaja
Precisamente has puesto uno de los marios donde mayor cambio se nota, uno de los mas miticos, de los mas largos, jugables, enormes y preciosistas. Si no hay mas ciego que el que no quiere ver. |
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Posted: May 16, 2012 - 10:03 AM
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HM L-Gaim (1984)

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RedTestament wrote: Exclamation wrote: axel120 wrote: Pero apenas cambia un poco nada mas. Una vez mas el ataque de los Fans de Nintendo 
¿Que tiene que ver nintendo con eso?
RedTestament wrote: Venga que cada Pokemon, Mario y Zelda son "100% originales", ¿por qué no hacer lo mismo con los SRW?  
Borra de esa lista a los marios porque salvo excepciones siempre aportan algo nuevo.
Aja y N64 también aporto con éxito, "sí" claro Excla jaja
Mario64 revolucionó la industria del videojuego y fué el pionero en las aventuras en 3D tal y como las conocemos hoy en día. Sin ese Mario hoy en día no habría Uncharted por ejemplo. Y no lo digo yo, ni nadie en concreto, es parte de la historia del videojuego, y es algo reconocido por todos los desarrolladores de videojuegos sean de la compañía que sean, los cuales alaban ese Mario como la piedra angular de la dirección que tomó la industria de la últimas generaciones, y fuente de inspiración de sus proyectos.
Si no lo crees, tienes google y muchas noticias/entrevistas a lo largo de los años. |
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Posted: May 16, 2012 - 01:07 PM
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Patlabor (1988)

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Club Nintendo o el Rincón de Nintendo, ¿les gusta ese cambio para el foro?
JAJAJAJAJA |
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Posted: May 16, 2012 - 01:11 PM
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Ancient Getter Robot perpetuo

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RedTestament wrote:
Club Nintendo o el Rincón de Nintendo, ¿les gusta ese cambio para el foro?
JAJAJAJAJA
Si intentas trolear al menos hazlo con gracia, puñetero
Si no es un troleo te has salido del tiesto dos pueblos. |
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Posted: May 16, 2012 - 01:15 PM
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Joined: Mar 30, 2008
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Patlabor (1988)

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No es trolleo es evidente que la factura del server del foro es pagada por nintendo jaja
¿Para que lo negamos? |
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Posted: May 17, 2012 - 08:30 AM
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Joined: Aug 16, 2007
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HM L-Gaim (1984)

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| Por lo que veo en todos los comentarios de esta semana RedTestament está en esos días del mes a los uqe hace referencia la primera parte de su nombre =D |
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Posted: May 17, 2012 - 02:27 PM
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Mechander Robo (1977)

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dangaioh wrote: axel120 wrote: basaranekki wrote: El Z2-I de psp
El Z2-II de psp(que salió hace poco)
Los 2 Original Generation en ingles de GBA
y ahora estoy con el A-portable de PSP
el A portable no lo probe. Aparte de las mejoras graficas que otras cosas nuevas tiene porque conozco la version de GBA
pues que el del psp es tan frustante que no lo terminarás
yo por cabezonería llegué ala última pero despues de 15 intentos lo dejé estar, ya estaba hasta los huevos de que en ese juego con un 100% te esquiven y con 1% ellos te den
En la version GBA justo esa final es por turnos ( no se si en la version PSP la cambiaron) para colmo la idea es ser ofensivo algo que este juego no era muy recomendable , en esos casos conviene avanzar en forma de bloque para poder salir bien parado y tambien aprovechar la habilidad Comando de Bright y Yurimika que permite mejorar las habilidades de tus pilotos contra los enemigos |
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Posted: May 17, 2012 - 03:21 PM
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Bismark (1984)

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si es por turnos 10
lo de mas es tontería axel...ese juego no presta a estrategías a lo que me refiero es que sacamos la conclusión de que el juego tiene que tener algun error o bug
porque yo repetí tantas pantallas solo para tener a mas de la mitad que llevo a full
y aun así te esquivan, te golpen a tí etc...les dañas muy poco, te revientan a tí
che ya te digo muy frustrante.
el de gba era un paseo
mi 2 gundam tenia mas de 260 de agilidad acierto y habian enemigo que le daba un 14-15% de acierto
pd:lo de que es una tonteria, me refiero al juego, que se las pasa por el forro las estrategías |
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Nuevo proyecto rpg de dangaioh
Last edited by dangaioh on May 17, 2012 - 06:21 PM; edited 1 time in total
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Posted: May 17, 2012 - 04:40 PM
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Joined: Mar 30, 2008
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Patlabor (1988)

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Minos wrote: Por lo que veo en todos los comentarios de esta semana RedTestament está en esos días del mes a los uqe hace referencia la primera parte de su nombre =D
Yo gozo con sus "respuestas". |
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Posted: May 17, 2012 - 05:57 PM
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Tobikage (1985)

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RedTestament wrote: Minos wrote: Por lo que veo en todos los comentarios de esta semana RedTestament está en esos días del mes a los uqe hace referencia la primera parte de su nombre =D
Yo gozo con sus "respuestas".
Y nosotros con las "tuyas" ^^
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GARO-ZAN-BA Ikeeee!!!
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Posted: May 17, 2012 - 06:25 PM
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Mechander Robo (1977)

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dangaioh wrote: si es por turnos 10
lo de mas es tontería axel...ese juego no presta a estrategías a lo que me refiero es que sacamos la conclusión de que el juego tiene que tener algun error o bug
porque yo repetí tantas pantallas solo para tener a mas de la mitad que llevo a full
y aun así te esquivan, te golpen a tí etc...les dañas muy poco, te revientan a tí
che ya te digo muy frustrante.
el de gba era un paseo
mi 2 gundam tenia mas de 260 de agilidad acierto y habian enemigo que le daba un 14-15% de acierto
¿Ni teniendo las mismas caracterisitcas (evasion,punteria, fuerza,etc)podias golpearlos? eso si esta mal
A mi pasa algo parecido en el SRW D no se porque todos mis pilotos eran un desastre pese a tener a todas las mejoras (tanto del mech como las armas) no golpeaban o les sacan muy poco y los matan como si fueran de carton
Cambiando de tema encontre un guia casi completa del Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin II - Revelation of Evil God se la dejo aqui traducida en español
http://translate.google.com.ar/translate?hl=es&sl=ja&tl=es&u=http%3A%2F%2Fmasoukisin2.srw-wiki.com%2F
lastima que no tiene destallado como llegar a las distintas rutas que tiene el juego pero si tiene detallado las distintas armas secretas tiene el juego  |
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